XAMARIN, llamar a otra actividad

publicado por: Anonymous Me gustaria poder moverme en Xamarin por diferentes Activity, desde el MainActivity desde un button puedo ir a la siguiente actividad (MenuNumeros): base.OnCreate(bundle); SetContentView(Resource.Layout.Main); Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnNumeros); button.Click += delegate { SetContentView(Resource.Layout.MenuNum); }; Pero desde este activity necesito volver a ir a un tercer activity que no logro que me funcione,…(Continue Reading)

Android端末(Xamarin.FormsとBLE Plugin)とEsp32(PlatformIO)でのBLEのやりとり

投稿者: Anonymous Android端末とEsp32でBLEのデータ送受信をしようと思っているのですが Android側から送信し、ESP32で受信することは成功したのですが ESP32からAndroidへのデータ送信が上手くいきません まるで受信したデータを受け取っていないようなのですが・・・ 何が間違っているのかわかりますでしょうか 切り分けがまるで出来ていなくて、ESP32から送信出来ていないのか Android側で受信していないのかもわからないのですが Android側から送信出来ているからには、サービスUUIDやCHARACTERISTIC UUIDは間違っていないとは思うのですが・・ Android側のソース /// <summary> /// コンストラクタ /// </summary> public BLEControlBase() { _BluetoothLe = Plugin.BLE.CrossBluetoothLE.Current; //BLEの検索する _adapter = _BluetoothLe.Adapter; //アダプターの準備 _adapter.ScanTimeout = 5000; //検索タイムアウト _adapter.DeviceDiscovered += BLE_DeviceDiscoverd; //検索時の発見イベント _adapter.ScanTimeoutElapsed += BLE_ScanTimeoutElapsed; //検索タイムアウトイベント } /// <summary> /// 検索発見イベント /// </summary> /// <param name=”sender”>送信元</param> /// <param name=”e”>イベント内容</param> private…(Continue Reading)

iOSバインドライブラリをXamarin.iOSプロジェクトで参照できない

投稿者: Anonymous 以下のサイトを参考にネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。 忍者AdMaxでバナー広告を表示する方法 -iOS編- iOSバインドライブラリプロジェクトにSDKのファイル「○○.a」や必要なクラス(ApiDefinitions.cs,StructsAndEnums.cs)などはサイトの通りに作成し、ビルドは成功するのですが、ビルドして生成されたdllをiOSプロジェクトに参照追加しても、 iOSバインドライブラリに定義されたinterfaceが参照できない状態です。 (名前空間も認識されていないようです。iOSバインドライブラリプロジェクトを参照するのではなくdllを直接参照しても同様でした。) 解決策やヒントになる情報をご教授いただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。 開発環境 Windows 10 Visual Studio 2017 15.9.15 Xamarin.iOS and Xamarin.Mac SDK 12.4.0.64 Mac OS Mojave 10.14.6 解決 自己解決しました。 Visual StudioはWindowsではなく、Mac上でiOSバインドライブラリのプロジェクトをビルドする必要があるようです。 Mac上で作成したiOSバインドライブラリのDLLをWindowsPCへコピーして、 Windows上のVisual StudioのXamarin.iOSプロジェクトでそのDLLを参照設定に追加することで 名前空間が正しく認識されるようになりました。 回答者: Anonymous

Xamarin.Formsで作成したアプリの終了ボタンを作成したいです。

投稿者: Anonymous Xamarinを始めたばかりです。 Xamain.Formsで、AndroidとUWPを対象とするアプリを作成しています。 そのアプリに、アプリ終了ボタンを作成したいのですが、どのように行えばいいのか分かりません。 以下のサイトを真似してみました。 http://makopy5la6.hatenadiary.jp/entry/2017/03/25/172342 すると、Androidの方ではアプリを終了することができました。 このサンプルは、プラットフォーム毎に処理を作成していると思うのですが、 UWPの方に関してはサンプルが無かったので、どうしたものかと。 Android版を真似てUWP版を作成し、以下に該当する箇所をUWP用に変えればよいかと 思っているのですが、どのような処理をしたらよいのか…。 調べている最中ですがまだ分からず、ここに質問させていただきました。 public void Exit() { System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().CloseMainWindow(); } このようなサイトでの質問も初めてなので、情報不足ありましたら ご指摘ください。 宜しくお願い致します。 解決 以下でアプリ終了できましたっ! Windows.UI.Xaml.Application.Current.Exit(); 回答者: Anonymous

Comprobar campo de entrada numérico en Xamarin

publicado por: Anonymous Tengo método que lo que hace es controlar ciertos campos vacíos. Si están vacios salta el popup, si no se almacenan. Pero mi duda es la siguiente: ¿Cómo puedo comprobar que estoy metiendo números y no un string por el field de entrada (txtTelefono.text) ? Porque si introduzco una cadena, al estar…(Continue Reading)

setOrientationはXamarinで使用できるのか

投稿者: Anonymous Androidの開発を始めたばかりです。 Visual StudioとXamarinを使用しており、少しずつプログラムを覚えています。 http://www.javadrive.jp/android/button/index2.html 上記のURLのサンプルプログラムを参考にボタン配置を縦に2つ配置しようとしていますが、エラーが出てしまい、修正方法がわかりません。 現在のコードは以下の通りです。 [Activity(Label = “AndroidApp5”, MainLauncher = true, Icon = “@drawable/icon”)] public class MainActivity : BaseActivity { protected override int LayoutResource { get { return Resource.Layout.main; } } protected override void OnCreate(Bundle bundle) { base.OnCreate(bundle); LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this); linearLayout.setOrientation(linearLayout.VERTICAL); setContentView(linearLayout); Button button1 = new Button(this); SetContentView(button1, new…(Continue Reading)

Visual Studio Preview を macOS にインストールする方法はありますか?

投稿者: Anonymous Xamarin Live Playerを使いたく Visual Studio Preview を Mac で使おうとしたのですが、Windows用のインストーラーしか見つかりませんでした。 https://www.visualstudio.com/vs/preview/ おそらくMacではPreview版が使えないということなのだと思うのですが、「できない。」と明示されている部分も見つからなかったのでインストールできる方法があるなら知りたく質問いたしました。 よろしくお願いします。 解決 Xamarin Live Player Setupによると Xamarin Live Player requires: – OS X 10.11, macOS 10.12, or greater – Visual Studio for Mac (Alpha channel preview) – A Mac and a device on the same WiFi network とのことですので、Visual Studio 2017 15.4 Preview…(Continue Reading)

JSValueがもつプロパティ名の一覧を取得したい

投稿者: Anonymous Xamarin.iOSのJavaScriptCoreに関する質問です。 JSValueインスタンスのもつプロパティ名の一覧を取得したいです。 以下のJSをJSContextに読み込ませたとします。 var test = { a: 1, b: “bです”, c: [12, 13, 14] } ここからtestオブジェクトを取得することはできます。 JSValue test = context[(NSString)”test”] 問題はここからでtestオブジェクトのプロパティが動的でどんな名前かわからない時、そのプロパティを名前と値のペアで取得したいです。 名前が分かればJSValue.GetProperty(string key)で値を取得できるので名前だけでも分かれば良いです。 重要なのは名前と値のペアなのでJSValue.GetValueAt(nuint index)は使えません。 何か方法があれば教えていただきたいです。 解決 testに与えられた値が、ご質問に記載されたようなもの(JavaScriptのobject)であれば、ToDictionary()メソッドで辞書型に変換してしまえば良いのではないでしょうか? if (test.IsObject) { var dict = test.ToDictionary(); var keys = dict.Keys; foreach( var key in keys) { Console.WriteLine(key+”:”+dict[key]); } } else { Console.WriteLine(“`test` is…(Continue Reading)

Xamarin.iOSのメモリ確保について

投稿者: Anonymous 1週間程度連続で稼動させる前提のiOSアプリを開発しているのですが、 3日程度で落ちてしまいます。 原因はメモリリークということは分かっており、 取り急ぎメモリ確保(ヒープ領域サイズ拡大)を行いたいのですが、 Xamarin.iOSでも可能なのでしょうか? ヒープサイズ(メモリ領域)は  機種毎に異なる?(例えば新型iPadのほうが良い?)  そもそも固定値? Xamarin.Androidではプロジェクトの設定からヒープ領域のサイズを変更できるそうですが、 iOSでも同じようなことができると非常に助かります。 無知ですみませんが、 何卒、よろしくお願い致します。 解決 https://stackoverflow.com/a/25369670/7258193 iOS では基本的に OS がメモリを管理しているため、ヒープサイズの拡張などは不可能なようです。 ただし、Xamarin の場合 C# を利用しているかと思いますので、GC.Collect(); などを利用することで未使用のメモリを開放することが可能かと思います。 その他、即時必要のないメモリをストレージに移動させるなど、根本的な対処を行ったほうがよいかと思います。 回答者: Anonymous

Problema al instalar paquete nuget

publicado por: Anonymous estoy trabjando con MVVMCross y Xamarin.Android. Y parece que para cierta función (hacer un binding de Mvx.MvxImageView) necesito instalar el paquete MvvmCross.Plugin.DownloadCache. Al intentar instalarlo me devuelve el siguiente error: No se pudo instalar el paquete ‘Xamarin.Android.Support.Compat 27.0.2’. Está intentando instalar este paquete en un proyecto que tiene ‘MonoAndroid,Version=v5.0’ como destino, pero…(Continue Reading)

C# – Binding時、構造体内の配列が nullになる場合の原因について

投稿者: Anonymous dllの関数をBindingして実装をすすめているのですが、 実行してみると、null例外が発生する変数がでてきました。 (下記のコード ※部分) 例外が発生しない変数(配列)もあるため、違いがわからず、原因がわからない状況です。 どなたか、現象の理由or原因をご指摘いただけないでしょうか。 ・補足 – Xamarinを利用して、iOSのFrameworkを組み込み(ただし、ObjectiveCのAPIはなく、C関数のみ) C – dll ※構造体部分は割愛 void dllMethod( void (*callback)(STR_A *) ); C# – 実装 [StructLayout (LayoutKind.Sequential)] public struct STR_A { [StructLayout (LayoutKind.Explicit)] public struct uni { [FieldOffset (0)] public byte filed_a; [FieldOffset (0)] public STR_X str_x; } public uni data; } [StructLayout (LayoutKind.Sequential)] public struct…(Continue Reading)

Error al compilar proyecto Android con Xamarin – Visual Studio 2015

publicado por: Anonymous Al crear un proyecto Android con la API19 (4.4.2) en Visual Studio 2015, cuando quiero iniciar la aplicacion me aparecen estos errores. Error N1 : “aapt.exe” salió con el código -1073741819. APP_Activity_Sync C:Program Files (x86)MSBuildXamarinAndroidXamarin.Android.Common.targets 1665 Error N2 : El archivo “objDebugandroidbinpackaged_resources” no existe. APP_Activity_Sync C:Program Files (x86)MSBuildXamarinAndroidXamarin.Android.Common.targets 1691 Tengo todos los…(Continue Reading)

Como puedo bloquear la orientacion a horizontal en xamarion IOS?

publicado por: Anonymous Como puedo bloquear la orientación a horizontal en xamarin IOS. Solo que se pueda ver en vertical. solución Puedes ver en la documentación como realizarlo para iOS con Xamarin, tienes que definir la propiedad de orientación a tu Actividad, ya sea Landscape (horizontal): ScreenOrientation.Landscape o Portrait (vertical): ScreenOrientation.Portrait Ejemplo: [Activity (Label =…(Continue Reading)

Xamarin SDKを認識しない?

投稿者: Anonymous SDKマネージャーを起動しようとすると以下のようなエラーメッセージが表示され開けなくなりました。 command did not execute successfully due to an unexpected exception SDKのアップデート中にエラーが発生し強制的に終了してからこのような症状が続いています。 どのように解決すればいいでしょうか? 解決 Xamarin SDKではなく、Android SDKで発生しているエラーではないでしょうか? おそらくリンク先の件と同一現象に見受けられます。 https://stackoverflow.com/questions/31674065/command-did-not-execute-successfully-due-to-an-unexpected-exception-please-chec リンク先の方法でも解消できると思いますが、一番簡単で確実なのは以下の手順ではないかと思います。(上記手順より少し時間はかかります) コントロールパネル>プログラムのアンインストールを開いて「Android SDK Tools」を一旦削除する 標準だと「C:Program Files (x86)Android」にある、SDKを一旦フォルダごと全部削除する Android SDKを以下ダウンロードしてインストールして単独でインストールし再設定する 3.については、こちらが参考になると思うので良かったら見てみてください。 http://qiita.com/Nuits/items/8454bd523f9afba669a4 回答者: Anonymous

¿Se puede conectar una App de Android Xamarin, a sql server directamente o es necesario consumir alguna WebApi o alguna otra forma?

publicado por: Anonymous estoy iniciando en las app móviles, y tengo una App que necesita traer todos los datos de sql server “online”, intenté conectar la App a sql server como si se tratase de un WinForm, y cuando está conectado a la PC el smartphone de prueba y empiezo a debuggear, hace correctamente los…(Continue Reading)

Xamarin.Forms で UWP プロジェクト作成時にエラーが発生する

投稿者: Anonymous 【解決】 nuits.jp さんの回答の通り、 ‘ユニバーサル Windows アプリ用 Visual Studio Tools’ がインストールされていませんでした。 プロジェクト作成から、Visual C# -> Windows -> ユニバーサル を選択して ‘ユニバーサル Windows アプリ用 Visual Studio Tools’ をインストールしたら解決しました。 ヘルプ -> Microsoft Visual Studio のバージョン情報 には、以下が追加されました。 ユニバーサル Windows アプリ用 Visual Studio Tools 14.0.25219.00 ユニバーサル Windows アプリ用 Visual Studio Tools を使用すると、電話、タブレット、PC など、Windows 10 を実行している各デバイスで使用できるユニバーサル アプリの単一ビルドを利用できます。これには Microsoft Windows 10 ソフトウェア開発キットが含まれています。…(Continue Reading)

Sesiones con Xamarin Secure Storage Plugin

publicado por: Anonymous Hola amigos estoy desarrollando un app que consume un web service , mi pregunta es con respecto a las sesiones en Xamarin, quisiera saber alguien podría orientarme de como manejar este tópico,¿Cómo generar y mantener sesiones en xam?, mi servicio web me devulve un token (bearer), que quisiera usar para confirmar mi…(Continue Reading)

Xamarin.Formsで共用体のコピーに失敗する

投稿者: Anonymous 電文を構造体に変換するのに共用体を使用して上手く行かないのでどなたか助けてください C言語のように気軽に考えていたのですが、どうも同じような考えではダメなようです 単純に構造体に入っている値を共用体を経由して配列に渡したいだけです こちらのサンプルはheadと言う変数の内容をuni.headにコピーするだけですがそこでクラッシュし、プログラムが停止します そのさい、catchにも移動せずにプログラムが停止します 同じ型のhead2にコピーするのは成功しています uni.head内のメンバ変数に単純に値を代入するのも同様にプログラムが停止します 変換関数を真面目に書けばいいだけなのですが、この様な共用体の挙動について何故こうなるのか教えていただければと思います /// <summary> /// 電文構造体 ヘッダ /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct TMsgHead { public ushort a; public ushort b; public byte c; public byte d; public byte rsv1; public byte rsv2; } /// <summary> /// 変換用構造体 /// </summary> [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct TMsgHeadUnion { [FieldOffset(0)] public TMsgHead…(Continue Reading)

Problema con await en un método asíncrono C#

publicado por: Anonymous Haciendo await a un método asíncrono me salta el siguiente error: El caso es que el método que ejecuta está tal y como pide: #region Constructors public UsuarioCentroViewModel() { //Singleton instance = this; . . . //Load data EjecutarCenter(); } #endregion public async void EjecutarCenter() { await LoadCentroActual(); } public async Task…(Continue Reading)

xamarinのボタン長押しイベントの作成方法

投稿者: Anonymous Visual Studio2015+xamarinで、Androidアプリを制作しています。 ・タップ時にカウントを1増やす ・長押し時、ボタンに触れた段階でカウントを1増やす 1秒間、間を置いてタップしている間カウントを0.1秒ずつ1増やす ・長押し時、指を離すと止まる というボタンを作成しようとしていますが、条件の2つめと3つめの処理をどのように作成すべきかわからず困っています。 現在、LongClickを使用し、長押しの状態を認識させていますが、 長押しした後にカウントが1増えるだけの状態です。 今回作成しようとしているボタンを作るにはどのように改善していけばよいでしょうか? コードは以下の通りです using System; using Android.App; using Android.Content; using Android.Runtime; using Android.Views; using Android.Widget; using Android.OS; namespace test { [Activity(Label = “test”, MainLauncher = true, Icon = “@drawable/icon”)] public class MainActivity : BaseActivity { protected override int LayoutResource { get { return Resource.Layout.main; }…(Continue Reading)

Xamarinで作成したexeファイルを、Mono同梱でMacアプリとして配布する方法

投稿者: Anonymous C#で作成されたWindowsアプリケーションを、Xamarinを使ってMacアプリに変換したいと考えています。 Xamarin StudioをインストールしたMacで、Windowsアプリケーションのソリューションを開き、 ビルドするとexeが作成され、Mono上で動作することは確認できました。 このexeを、Macアプリケーションとして配布する場合、 Monoのランタイムを同梱してインストーラを作成するような機能は、Xamarinにあるのでしょうか? また、実行する際、ターミナルから実行するしかないのでしょうか? 宜しくお願い致します。 解決 Monoランタイムを同梱したインストーラの作成機能は提供されていません。 MacアプリにおけるXamarinは,アプリケーションバンドル(.app)内にランタイムを同梱し,単体で動作するようにビルドする仕組みを提供しています。 これを行いたい場合はXamarin.Mac プロジェクトを作成し,多少コードの移植を行う必要があります。 ご質問の状況ではWindowsのソリューションをそのままビルドされているため,別途ランタイムのインストール無しに動作させる方法はありません。 ターミナルから実行したくない場合は, ブートストラップを含んだバンドルを作成する シェルスクリプトで呼び出す といった方法があります。バンドルを作成するには mkbundle ツールを使います。少し古いですが参考までに。 http://www.mono-project.com/archived/guiderunning_mono_applications/ http://qiita.com/ailen0ada/items/8f1a440c5d620a53c02e Monoランタイムのライセンスには十分注意なさってください。 回答者: Anonymous

Cambiar el nombre de una app en android xamarin forms

publicado por: Anonymous Como puedo cambiar el nombre de una aplicación, el nombre que aparece bajo el icono cuando se va a abrir una app en el launcher de android. He agregado en la etiqueta app <application android:label=”Nombre App”> Pero no ha cambiado el nombre. solución Modifica el atributo Label en tu MainActivity. [Activity(Label =…(Continue Reading)

Problema con Android SDK en Visual Studio

publicado por: Anonymous !Buenas! Estoy intentando acceder a Android SDK Manager en Visual Studio, para Xamarin. Cuando intento ejecutarlo, me aparece una ventana diciéndome: No se encuentra adb.exe en la ruta de acceso de SDK especificada Esta es la ruta donde debe de estar en teoría: C:Program Files (x86)Androidandroid-sdk He ido a revisar que este…(Continue Reading)

Android(Xamarin)でのグローバル変数の利用法

投稿者: Anonymous 質問したいこと Android(Xamarin)でグローバル変数の利用法について教えていただきたく 内容 リンク ここを参考にグローバル変数を利用したいと思い実装しました。 下記のように実装した所、以下のエラーがでてしまい上手いこと出来ませんでした。 public async static void startAlarm(context context){ //// utilcommon btnflg; btnflg=(utilcommon)this.Application //// エラー キーワード ‘this’ は、静的プロパティ、静的メソッド、または静的フィールド初期化子では無効です その為下記について教えていただきたく考えています。 1.上記エラーはどのようにするべきか   thisを削除した所、Applicationでエラーが発生しました。 2.Androidでグローバル変数を利用するためにはこのように結構実装に手間がかかりますが  基本的にAndoroidでグローバル変数は利用しないのでしょうか。  利用する上で何か問題があるのでしょうか。 以上、よろしくお願いします。 解決 static(=静的)メソッドではthis(=動的に生成されたインスタンスを指すキーワード)は使えないので、メソッドからstaticを取り除くか、メソッドの引数にthis.Hogeを追加するのが一般的な対応です。 ただし今回のケースでは単純に、Applicationが初期化される前にstartAlarmメソッドを呼び出してはいないでしょうか。 Applicationクラス拡張などでどのクラスでも参照できるプロパティを持つこと自体は、仕組みを理解して使っていれば悪いことでも難しいことでもありません。 いわゆる「グローバル変数」を多用するときの問題は「カプセル化 メリット」などで検索して出てきます。 回答者: Anonymous

Cómo creo un cuadro de diálogo en Xamarin Android con Visual Studio?

publicado por: Anonymous Necesito mostrar una advertencia al presionar un botón que contenga la opción de “aceptar” en el cuadro. La única documentación que he encontrado ha sido para su uso en Android Studio, mostrado a continuación: public class FireMissilesDialogFragment extends DialogFragment { @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // Use the Builder class for…(Continue Reading)

Xamarin.iOSを用いたライブラリがUnityで使えない

投稿者: Anonymous Visual StudioでXamarin.iOSを利用したライブラリを作成しました。 using JavaScriptCore; using Foundation; namespace JSCore { public static class MyClass { public static int Test() { JSContext jsContext = new JSContext(); jsContext[new NSString(“arg1”)] = JSValue.From(2, jsContext); jsContext[new NSString(“arg2”)] = JSValue.From(2, jsContext); var jsResult = jsContext.EvaluateScript(“arg1 + arg2;”); return jsResult.ToInt32(); } } } ビルドで出来たJSCore.dllとXamarin.iOS.dllをUnityのPluginsフォルダに入れてC#スクリプトの方で呼び出しを行いました。 しかし、UnityでアプリをビルドするとConverting Managed assemblies to C++の段階でエラーが起きてビルド失敗します。エラー文は以下の通りです。 IL2CPP error…(Continue Reading)

Como obtener el Texto de un Label que esta dentro de un ListView dinámico Xamarin Forms PCL

publicado por: Anonymous Tengo un ListView en el muestro una lista de noticias, Quiero seleccionar un item he ir a otra PageActivity y mostrar el detalle ampliado de la noticia. no hay problemas en pasar estos datos por medio del constructor, el caso es que el contenido de mis item se crean en tiempo de…(Continue Reading)

Xamarinでsocketsが使えない

投稿者: Anonymous AndroidとiOSアプリを作成しようと Visual Studio 2015とXamarin4.1でアプリを作り始めたのですが・・・ とりあえず通信だけでも実装しようと Cross-Platformアプリの中から、blank app(Xamarin.Froms Portable)と言うプロジェクトテンプレートをベースにソリューションを一つ作りました その中に移植可能、Android、iOSやユニバーサルアプリのプロジェクトが作成され 今まで.Netで使用していたTCPの自分用のライブラリのソースコードをコピーしてきたのですが・・・ 移植可能なプロジェクトでは using System.Net.Sockets; が使用不可能なnamespaceになってしまいます Android,iOSではusing System.Net.Sockets;が使用可能となっているのですが、 移植可能なプロジェクトでは使用できません また、クロスプラットフォームなライブラリのプロジェクトを作成しても、そのプロジェクト内では using System.Net まではあるようなのですがやはりSocketsは存在しません https://developer.xamarin.com/api/namespace/System.Net.Sockets/ こちらのページにはapiとして掲載されているので、 使えるはずではあるようなのですが・・ 参照はデフォルトのままです(新たな参照しようとすると、全ての参照可能なFrameworkアセンブリは既に参照されているとなります) 従来のアプリを移植したいだけなのでTCP関連では、Socketsクラスを使用したいのですが この様な場合はどうやって使用できるようにすれば良いのでしょう 解決 System.Net.Sockets 系のクラスは PCL(Portable Class Library) では使用できないですね。 PCL で使用される .NET Framework は、対応する全てのプラットフォームで動作できる機能のみのサブセットなので、このように通常は使用できるがPCLでは使用できないクラスが多々あります。 PCL で Sokect が使用できるライブラリがあるようなので、利用されてはいかがでしょうか。 NuGet Gallery | Sockets Plugin for Xamarin and Windows (PCL)…(Continue Reading)

Comprobar estado conexión a servicio Xamarin

publicado por: Anonymous veréis estoy desarrollando una aplicación la cual debe disponer tanto de modo online como offline en caso de no tener activada la conexión o de no poder conectar con el servicio debido a problemas de la red, todo ello en una aplicación multiplataforma desarrollada en Xamarin-Forms para android, iOs y windows_uwp. Comprobar…(Continue Reading)