Windows Store向けのビルドに関するエラー

投稿者: Anonymous

Unityを使ってゲームを開発してます。
このたびWindows Store向けにビルドしたところ
The name ‘ServicePointManager’ does not exist in the current context
というエラーがでました。
ほかのプラットフォームではでなかったです。

調べたところコンパイラーが違うなどの情報がありますが、具体的になにをすればいいのかわかりません。解決方法をおしえてください。

マルチポストです

https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/windowsstore-missingtypes.html
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.net.servicepointmanager(v=vs.110).aspx

解決

エラーの箇所はnifty cloud mobile backendの部分だったのですが,これはWindows storeに対応していないということがわかりました。
https://github.com/NIFTYCloud-mbaas/ncmb_unity

回答者: Anonymous

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