Visual Studio 2019 no autocompleta como editor para scripts c# de Unity

publicado por: Anonymous

Estoy creando Scripts c# en Unity, y los edito con visual studio, que es el programa que se abre por defecto para actualizarlos.
Pese a tener las dependencias correctamente, no autocompleta nada de codigo.Imagen Descriptiva

Como se puede ver en la imagen, ni siquiera marca con colores como suele hacer visual studio normalmente.
He buscao por ahí, y todas las soluciones vienen dadas para proyectos creados en visual studio pero yo no tengo un proyecto, solo un archivo suelto.

solución

El IntelliSense (El autocompletado) no te funciona debido a que te figura el Script Unity como “Archivos varios” (Debajo del nombre del script en la pestaña de código).
Podes revisar el siguiente post de StackOverflow (en), donde tiene un detalle completo de las razones y soluciones en cada caso: https://stackoverflow.com/a/42598927/5228830

Respondido por: Anonymous

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